Gamescom 2025: Sonhos retrô e recordes em Colônia!

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A Gamescom 2025 em Deutz apresentou novos produtos e jogos retrô para mais de 357.000 visitantes. Um destaque: “Anno 117”.

Die Gamescom 2025 in Deutz präsentierte mit über 357.000 Besuchern Neuheiten und Retrospiele. Ein Highlight: „Anno 117“.
A Gamescom 2025 em Deutz apresentou novos produtos e jogos retrô para mais de 357.000 visitantes. Um destaque: “Anno 117”.

Gamescom 2025: Sonhos retrô e recordes em Colônia!

A Gamescom 2025 causou sensação em Colônia. Mais de 357.000 visitantes entusiasmados reuniram-se nas salas de exposição da Deutz para experimentar as últimas tendências no mundo dos jogos. Entre os destaques destaca-se o último jogo “Anno 117: Pax Romana”, que inclusive foi apresentado numa cidade romana reconstruída. Aqui, os entusiastas do jogo puderam não apenas testar o título, mas também conhecer legionários romanos. Muitos se prepararam para até três horas de espera e trouxeram bancos móveis para passar o tempo confortavelmente enquanto esperavam. Curiosamente, o tempo de espera foi muitas vezes utilizado para conversas e trocas descontraídas, o que contribuiu para o toque especial do evento, como relata o WZ.

Cenários elaborados eram particularmente populares, incluindo um impressionante estande de navio no Hall 8 e um palco palaciano. Além dos grandes nomes da indústria, como a Nintendo, que apresentou o novo “Pokémon Legends Z-A” e o Switch 2, outros personagens, incluindo Bob Esponja, também fizeram o coração dos fãs bater mais forte. Os visitantes puderam conhecer a diversidade da cultura do jogo, que foi particularmente destacada pelos organizadores no Hall 10.2.

Revisão de jogos retrô

Foi dada especial atenção à “área retro”, onde se celebrou a cultura do jogo dos anos 80 e 90. No Hall 10, os visitantes puderam jogar em consoles antigos como Atari 2600, Sega Mega Drive e jogos clássicos como “Pong” e “Pac-Man”. Esta viagem nostálgica por cinco décadas de história dos jogos foi um prazer não apenas para os veteranos, mas também para os jovens que experimentaram os dispositivos clássicos e seus controles muitas vezes complicados. A área retrô não era apenas um museu, mas mostra o retorno ao pixel art em novos jogos, em que a jogabilidade simplificada é frequentemente implementada por jovens desenvolvedores, como pode ser lido em hifi.de.

Os visitantes também puderam dar vida a jogos multiplayer, como uma emocionante rodada de “Tekken 2”. As máquinas de pinball e os jogos de dança, que proporcionavam uma variedade lúdica, eram particularmente populares. A exposição foi uma mistura de destaques nostálgicos e inovações inovadoras, incluindo novas edições para consoles de jogos retrô, mostrando que a tendência dos jogos retrô está em alta mais do que nunca.

Criatividade e registros

Outro destaque da Gamescom foi a atuação do criador Radlerauge, que não só se apresentou no final do evento como também estabeleceu um novo recorde mundial. Já foi um sucesso no ano passado e parece ter emocionado os espectadores novamente. Num quiz comunitário, que também decorreu, os participantes puderam pôr à prova os seus conhecimentos e concorrer a valiosos prémios. Entretanto, três visitantes da “Brainbuster Academy” garantiram que o público aprendeu mais sobre robótica e a sua ligação aos Jogos Olímpicos.

No geral, a Gamescom 2025 mostrou mais uma vez o quão diversificado e fascinante é o mundo dos jogos. Nos próximos dias, organizadores e visitantes estarão à espera não só dos últimos jogos, mas também das experiências emocionantes e das ideias criativas que os aguardam no próximo ano. A expectativa pela próxima edição já é palpável!