Gamescom 2025: Retro svajonės ir įrašai Kelne!
Gamescom 2025 Deutz pristatė naujus produktus ir retro žaidimus daugiau nei 357 000 lankytojų. Akcentas: „Anno 117“.

Gamescom 2025: Retro svajonės ir įrašai Kelne!
„Gamescom 2025“ Kelne sukėlė sensaciją. Daugiau nei 357 000 entuziastingų lankytojų plūdo į Deutz parodų sales, kad susipažintų su naujausiomis žaidimų pasaulio tendencijomis. Tarp svarbiausių dalykų išsiskiria naujausias žaidimas „Anno 117: Pax Romana“, kuris netgi buvo pristatytas rekonstruotame Romos mieste. Čia žaidimo entuziastai galėjo ne tik išbandyti titulą, bet ir susitikti su Romos legionieriais. Daugelis buvo pasiruošę iki trijų valandų laukimo ir su savimi atsinešė mobilias taburetes, kad patogiai praleistų laiką laukdami. Įdomu tai, kad laukimo laikas dažnai buvo naudojamas ramiems pokalbiams ir mainams, o tai prisidėjo prie ypatingo renginio nuojautos, kaip praneša WZ.
Ypač populiarūs buvo įmantrūs fonai, įskaitant įspūdingą laivų stendą 8 salėje ir rūmų sceną. Be garsių pramonės vardų, tokių kaip „Nintendo“, pristačiusi naujus „Pokémon Legends Z-A“ ir „Switch 2“, kiti veikėjai, įskaitant Kempiniuką, taip pat privertė gerbėjų širdis plakti greičiau. Lankytojai pažvelgė į žaidimų kultūros įvairovę, kurią organizatoriai ypač pabrėžė 10.2 salėje.
Retro žaidimų apžvalga
Ypatingas dėmesys buvo skiriamas „retro zonai“, kurioje buvo švenčiama 80-90-ųjų žaidimų kultūra. 10 salėje lankytojai galėjo žaisti su senomis konsolėmis, tokiomis kaip „Atari 2600“, „Sega Mega Drive“, ir klasikiniais žaidimais, tokiais kaip „Pong“ ir „Pac-Man“. Ši nostalgiška kelionė per penkis dešimtmečius trukusią žaidimų istoriją buvo malonumas ne tik seniems, bet ir jauniems žmonėms, išbandžiusiems savo jėgas klasikiniuose įrenginiuose ir jų dažnai sudėtinguose valdymuose. Retro zona buvo ne tik muziejus, bet ir rodo grįžimą prie pikselių meno naujuose žaidimuose, kuriuose jaunieji kūrėjai dažnai įgyvendina supaprastintą žaidimą, kaip galima perskaityti hifi.de.
Lankytojai taip pat galėjo atgaivinti kelių žaidėjų žaidimus, pavyzdžiui, įdomų „Tekken 2“ raundą. Ypač populiarūs buvo pinbolo mašinos ir šokių žaidimai, suteikę žaismingos įvairovės. Paroda buvo nostalgiškų akcentų ir novatoriškų naujovių, įskaitant naujus retro žaidimų konsolių leidimus, derinys, parodantis, kad retro žaidimų tendencija auga labiau nei bet kada.
Kūryba ir rekordai
Kitas Gamescom akcentas buvo kūrėjo Radlerauge pasirodymas, kuris ne tik pasirodė renginio pabaigoje, bet ir pasiekė naują pasaulio rekordą. Tai jau buvo hitas pernai ir, regis, vėl sujaudino žiūrovus. Taip pat vykusioje bendruomenės viktorinoje dalyviai galėjo išbandyti savo žinias ir varžytis dėl vertingų prizų. Tuo tarpu trys „Brainbuster Academy“ lankytojai pasirūpino, kad žiūrovai daugiau sužinotų apie robotiką ir jos ryšį su olimpinėmis žaidynėmis.
Apskritai, Gamescom 2025 dar kartą parodė, koks įvairus ir žavus yra žaidimų pasaulis. Artimiausiomis dienomis organizatorių ir lankytojų lauks ne tik naujausi žaidimai, bet ir kitais metais laukiantys emociniai išgyvenimai bei kūrybinės idėjos. Kito numerio laukimas jau apčiuopiamas!