Gamescom 2025: Retro marzenia i rekordy w Kolonii!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Gamescom 2025 w Deutz zaprezentowało nowości i gry retro ponad 357 000 zwiedzającym. Najważniejsza atrakcja: „Anno 117”.

Die Gamescom 2025 in Deutz präsentierte mit über 357.000 Besuchern Neuheiten und Retrospiele. Ein Highlight: „Anno 117“.
Gamescom 2025 w Deutz zaprezentowało nowości i gry retro ponad 357 000 zwiedzającym. Najważniejsza atrakcja: „Anno 117”.

Gamescom 2025: Retro marzenia i rekordy w Kolonii!

Gamescom 2025 wywołał sensację w Kolonii. Ponad 357 000 entuzjastycznych gości przybyło do hal wystawowych Deutz, aby poznać najnowsze trendy w świecie gier. Wśród najważniejszych wydarzeń wyróżnia się najnowsza gra „Anno 117: Pax Romana”, która została nawet zaprezentowana w zrekonstruowanym rzymskim mieście. Tutaj miłośnicy gier mogli nie tylko przetestować tytuł, ale także spotkać rzymskich legionistów. Wiele osób przygotowało się na nawet trzygodzinne oczekiwanie i zabrało ze sobą mobilne stołki, aby wygodnie zabić czas oczekiwania. Co ciekawe, czas oczekiwania często wykorzystywano na luźne rozmowy i wymianę zdań, co – jak relacjonuje WZ – dodało wydarzeniu szczególnego charakteru.

Szczególnym zainteresowaniem cieszyły się wyszukane tła, w tym imponująca stoisko dla statków w hali nr 8 i pałacowa scena. Oprócz wielkich nazwisk w branży, takich jak Nintendo, które zaprezentowało nowe „Pokémon Legends Z-A” i Switch 2, inne postacie, w tym SpongeBob, również sprawiły, że serca fanów zabiły szybciej. Odwiedzający mogli przyjrzeć się różnorodności kultury gamingowej, co zostało szczególnie podkreślone przez organizatorów w hali 10.2.

Recenzja gier retro

Szczególną uwagę poświęcono „strefie retro”, w której celebrowano kulturę gier lat 80. i 90. W hali 10 zwiedzający mogli pograć na starych konsolach takich jak Atari 2600, Sega Mega Drive oraz w klasyczne gry takie jak „Pong” i „Pac-Man”. Ta nostalgiczna podróż przez pięć dekad historii gier była przyjemnością nie tylko dla starych graczy, ale także dla młodych ludzi, którzy próbowali swoich sił w klasycznych urządzeniach i często skomplikowanym sterowaniu. Strefa retro nie była jedynie muzeum, ale raczej pokazem powrotu do sztuki pikselowej w nowych grach, w których młodzi programiści często realizują uproszczoną rozgrywkę, o czym można przeczytać na hifi.de.

Odwiedzający mogli także ożywić gry wieloosobowe, takie jak ekscytująca runda „Tekken 2”. Szczególnym zainteresowaniem cieszyły się flipery i gry taneczne, które zapewniały urozmaiconą zabawę. Wystawa była połączeniem nostalgicznych atrakcji i innowacyjnych innowacji, w tym nowych edycji konsol do gier retro, co pokazało, że trend w grach retro rośnie bardziej niż kiedykolwiek.

Twórczość i rekordy

Kolejną atrakcją targów Gamescom był występ twórcy Radlerauge, który nie tylko wystąpił na zakończenie wydarzenia, ale także ustanowił nowy rekord świata. Już w zeszłym roku był hitem i wydaje się, że ponownie zachwycił widzów. W ramach quizu społecznościowego, który również się odbył, uczestnicy mogli sprawdzić swoją wiedzę i powalczyć o cenne nagrody. W międzyczasie trzech gości z „Akademii Brainbuster” zadbało o to, aby widzowie dowiedzieli się więcej o robotyce i jej powiązaniu z igrzyskami olimpijskimi.

Podsumowując, Gamescom 2025 po raz kolejny pokazał, jak różnorodny i fascynujący jest świat gier. W nadchodzących dniach organizatorzy i odwiedzający będą czekać nie tylko na najnowsze gry, ale także na emocjonalne przeżycia i twórcze pomysły, które czekają na nich w przyszłym roku. Oczekiwanie na kolejny numer jest już wyczuwalne!