Gamescom 2025: Retro drømmer og rekorder i Köln!
Gamescom 2025 i Deutz presenterte nye produkter og retrospill til over 357 000 besøkende. Et høydepunkt: «Anno 117».

Gamescom 2025: Retro drømmer og rekorder i Köln!
Gamescom 2025 skapte sensasjon i Köln. Over 357 000 entusiastiske besøkende strømmet til Deutz utstillingshaller for å oppleve de siste trendene i spillverdenen. Blant høydepunktene skiller det seg ut det siste spillet "Anno 117: Pax Romana", som til og med ble presentert i en rekonstruert romersk by. Her kunne spillentusiaster ikke bare teste ut tittelen, men også møte romerske legionærer. Mange hadde forberedt seg på opptil tre timers venting og hadde med seg mobile krakker for å komfortabelt fordrive tiden mens de ventet. Interessant nok ble ventetiden ofte brukt til avslappede samtaler og utvekslinger, noe som bidro til arrangementets spesielle teft, som WZ rapporterer.
Spesielt forseggjorte bakgrunner var populære, inkludert en imponerende skipsstand i hall 8 og en palassaktig scene. I tillegg til de store navnene i bransjen, som Nintendo, som presenterte den nye «Pokémon Legends Z-A» og Switch 2, fikk andre karakterer, inkludert SpongeBob, også fansens hjerter til å banke raskere. De besøkende tok en titt på mangfoldet i spillkultur, noe som ble spesielt fremhevet av arrangørene i Hall 10.2.
Gjennomgang av retrospilling
Spesiell oppmerksomhet ble rettet mot "retroområdet", hvor spillkulturen på 80- og 90-tallet ble feiret. I hall 10 kunne besøkende spille på gamle konsoller som Atari 2600, Sega Mega Drive og klassiske spill som «Pong» og «Pac-Man». Denne nostalgiske reisen gjennom fem tiår med spillhistorie var en nytelse ikke bare for gamle hender, men også for unge mennesker som prøvde seg på de klassiske enhetene og deres ofte vanskelige kontroller. Retroområdet var ikke bare et museum, men viser snarere returen til pikselkunst i nye spill, der forenklet spilling ofte implementeres av unge utviklere, som kan leses på hifi.de.
Besøkende kunne også vekke flerspillerspill til live, for eksempel en spennende runde med «Tekken 2». Spesielt populære var flipperspillene og dansespillene, som ga en leken variasjon. Utstillingen var en blanding av nostalgiske høydepunkter og innovative innovasjoner, inkludert nye utgaver for retrospillkonsoller, som viser at retrospilltrenden er på vei oppover mer enn noen gang.
Kreativitet og rekorder
Et annet høydepunkt på Gamescom var opptredenen til skaperen Radlerauge, som ikke bare opptrådte på slutten av arrangementet, men også satte en ny verdensrekord. Den var allerede en hit i fjor og ser ut til å ha begeistret seerne igjen. I en samfunnsquiz, som også fant sted, kunne deltakerne sette kunnskapen sin på prøve og konkurrere om verdifulle premier. I mellomtiden sørget tre besøkende fra "Brainbuster Academy" for at publikum lærte mer om robotikk og dens tilknytning til de olympiske leker.
Totalt sett viste Gamescom 2025 nok en gang hvor mangfoldig og fascinerende spillverdenen er. I de kommende dagene vil arrangører og besøkende ikke bare vente på de siste spillene, men også på de emosjonelle opplevelsene og kreative ideene som venter dem neste år. Forventningen til neste nummer er allerede til å ta og føle på!