Gamescom 2025: Retro drømme og rekorder i Köln!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Gamescom 2025 i Deutz præsenterede nye produkter og retrospil for over 357.000 besøgende. Et højdepunkt: "Anno 117".

Die Gamescom 2025 in Deutz präsentierte mit über 357.000 Besuchern Neuheiten und Retrospiele. Ein Highlight: „Anno 117“.
Gamescom 2025 i Deutz præsenterede nye produkter og retrospil for over 357.000 besøgende. Et højdepunkt: "Anno 117".

Gamescom 2025: Retro drømme og rekorder i Köln!

Gamescom 2025 vakte sensation i Köln. Over 357.000 entusiastiske besøgende strømmede til Deutz udstillingshaller for at opleve de nyeste trends i spilverdenen. Blandt højdepunkterne skiller det seneste spil "Anno 117: Pax Romana" sig ud, som endda blev præsenteret i en rekonstrueret romersk by. Her kunne spilentusiaster ikke kun teste titlen, men også møde romerske legionærer. Mange havde forberedt sig på op til tre timers venten og medbragt mobile taburetter for komfortabelt at fordrive tiden mens de ventede. Interessant nok blev ventetiden ofte brugt til afslappede samtaler og udvekslinger, hvilket bidrog til arrangementets særlige flair, som WZ rapporterer.

Udførlige kulisser var særligt populære, herunder en imponerende skibsstand i hal 8 og en paladslig scene. Udover de store navne i branchen, såsom Nintendo, der præsenterede den nye "Pokémon Legends Z-A" og Switch 2, fik andre karakterer, inklusive SvampeBob, også fans hjerter til at banke hurtigere. De besøgende tog et kig på spilkulturens mangfoldighed, som især blev fremhævet af arrangørerne i hal 10.2.

Anmeldelse af retrospil

Der blev lagt særlig vægt på "retroområdet", hvor 80'ernes og 90'ernes spilkultur blev fejret. I hal 10 kunne besøgende spille på gamle konsoller som Atari 2600, Sega Mega Drive og klassiske spil som "Pong" og "Pac-Man". Denne nostalgiske rejse gennem fem årtiers spilhistorie var en fornøjelse ikke kun for gamle hænder, men også for unge mennesker, der prøvede deres kræfter med de klassiske enheder og deres ofte vanskelige kontroller. Retroområdet var ikke bare et museum, men viser snarere tilbagevenden til pixelkunst i nye spil, hvor forenklet gameplay ofte implementeres af unge udviklere, som det kan læses på hifi.de.

Besøgende var også i stand til at bringe multiplayer-spil til live, såsom en spændende omgang "Tekken 2". Særligt populære var flippermaskinerne og dansespillene, som gav en legende variation. Udstillingen var en blanding af nostalgiske højdepunkter og innovative innovationer, herunder nye udgaver til retro-spillekonsoller, der viser, at retro-spiltrenden er på vej frem mere end nogensinde.

Kreativitet og rekorder

Et andet højdepunkt ved Gamescom var optræden af ​​skaberen Radlerauge, som ikke kun optrådte i slutningen af ​​begivenheden, men også satte en ny verdensrekord. Den var allerede et hit sidste år og ser ud til at have begejstret seerne igen. I en samfundsquiz, som også fandt sted, kunne deltagerne sætte deres viden på prøve og konkurrere om værdifulde præmier. I mellemtiden sørgede tre besøgende fra "Brainbuster Academy" for, at publikum lærte mere om robotteknologi og dens forbindelse til de olympiske lege.

Samlet set viste Gamescom 2025 endnu en gang, hvor forskelligartet og fascinerende spilverdenen er. I de kommende dage venter arrangører og besøgende ikke kun på de nyeste spil, men også på de følelsesladede oplevelser og kreative ideer, der venter dem næste år. Forventningen til næste nummer er allerede til at tage og føle på!