Gamescom 2025: أحلام وأرقام قياسية في كولونيا!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

قدم معرض Gamescom 2025 في Deutz منتجات جديدة وألعابًا قديمة لأكثر من 357000 زائر. تسليط الضوء على: "Anno 117".

Die Gamescom 2025 in Deutz präsentierte mit über 357.000 Besuchern Neuheiten und Retrospiele. Ein Highlight: „Anno 117“.
قدم معرض Gamescom 2025 في Deutz منتجات جديدة وألعابًا قديمة لأكثر من 357000 زائر. تسليط الضوء على: "Anno 117".

Gamescom 2025: أحلام وأرقام قياسية في كولونيا!

أحدثت Gamescom 2025 ضجة كبيرة في كولونيا. توافد أكثر من 357.000 زائر متحمس إلى قاعات معرض Deutz لتجربة أحدث الاتجاهات في عالم الألعاب. ومن بين أبرز الأحداث، تبرز أحدث لعبة "Anno 117: Pax Romana"، والتي تم تقديمها حتى في مدينة رومانية أعيد بناؤها. هنا، لم يتمكن عشاق اللعبة من اختبار اللقب فحسب، بل يمكنهم أيضًا مقابلة أعضاء الفيلق الروماني. وكان العديد منهم قد استعدوا لما يصل إلى ثلاث ساعات من الانتظار وأحضروا معهم مقاعد متنقلة لتمضية الوقت بشكل مريح أثناء الانتظار. ومن المثير للاهتمام أن وقت الانتظار كان يستخدم غالبًا لإجراء محادثات وتبادلات مريحة، مما ساهم في إضفاء طابع خاص على الحدث، وفقًا لتقارير WZ.

وكانت الخلفيات المتقنة شائعة بشكل خاص، بما في ذلك منصة السفن الرائعة في القاعة رقم 8 والمسرح الفخم. بالإضافة إلى الأسماء الكبيرة في الصناعة، مثل Nintendo، التي قدمت لعبة "Pokémon Legends Z-A" الجديدة وSwitch 2، فإن شخصيات أخرى، بما في ذلك SpongeBob، جعلت قلوب المعجبين تنبض بشكل أسرع. وألقى الزوار نظرة على تنوع ثقافة الألعاب، وهو ما سلط عليه المنظمون الضوء بشكل خاص في القاعة 10.2.

مراجعة الألعاب الرجعية

تم إيلاء اهتمام خاص إلى "المنطقة القديمة"، حيث تم الاحتفال بثقافة الألعاب في الثمانينيات والتسعينيات. وفي القاعة 10، يمكن للزوار اللعب على وحدات التحكم القديمة مثل Atari 2600 وSega Mega Drive والألعاب الكلاسيكية مثل "Pong" و"Pac-Man". كانت هذه الرحلة المليئة بالحنين عبر خمسة عقود من تاريخ الألعاب ممتعة ليس فقط للأيدي القديمة، ولكن أيضًا للشباب الذين جربوا الأجهزة الكلاسيكية وأدوات التحكم التي غالبًا ما تكون صعبة. لم تكن المنطقة القديمة مجرد متحف، ولكنها تُظهر العودة إلى فن البكسل في الألعاب الجديدة، حيث غالبًا ما يتم تنفيذ أسلوب اللعب المبسط من قبل المطورين الشباب، كما يمكن قراءته على hifi.de.

وتمكن الزوار أيضًا من إحياء الألعاب متعددة اللاعبين، مثل الجولة المثيرة من "Tekken 2". وكانت آلات الكرة والدبابيس وألعاب الرقص، التي توفر مجموعة متنوعة من المرح، تحظى بشعبية خاصة. كان المعرض عبارة عن مزيج من أبرز الأحداث التي تبعث على الحنين والابتكارات المبتكرة، بما في ذلك الإصدارات الجديدة لوحدات تحكم الألعاب القديمة، مما يوضح أن اتجاه الألعاب القديمة آخذ في الارتفاع أكثر من أي وقت مضى.

الإبداع والسجلات

ومن أبرز الأحداث الأخرى في Gamescom كان الأداء الذي قدمه المبدع Radlerauge، الذي لم يقدم أداءً في نهاية الحدث فحسب، بل سجل أيضًا رقمًا قياسيًا عالميًا جديدًا. لقد حقق بالفعل نجاحًا كبيرًا في العام الماضي ويبدو أنه أثار إعجاب المشاهدين مرة أخرى. وفي اختبار مجتمعي، تم تنظيمه أيضًا، تمكن المشاركون من اختبار معرفتهم والتنافس للحصول على جوائز قيمة. وفي الوقت نفسه، أكد ثلاثة زوار من "أكاديمية Brainbuster" على أن الجمهور تعلم المزيد عن الروبوتات وارتباطها بالألعاب الأولمبية.

بشكل عام، أظهر Gamescom 2025 مرة أخرى مدى تنوع عالم الألعاب ورائعته. وفي الأيام المقبلة، سينتظر المنظمون والزوار ليس فقط أحدث الألعاب، بل أيضًا التجارب العاطفية والأفكار الإبداعية التي تنتظرهم في العام المقبل. الترقب للعدد القادم واضح بالفعل!